10.11.2021 р.

Анімація у растровому графічному редакторі




ІІ. Перевірка знань 

1. Давайте згадаємо, які види графічних зображень ви вже знаєте?

(Растрові і векторні)

2.Що являє собою растрове зображення?

(Растрове зображення - зображення, що представляє собою сітку пікселів - кольорових крапок (зазвичай прямокутних) на моніторі, папері та інших відображають пристроях)

3.За допомогою якого програмного забезпечення редагують растрову графіку?

(Растрову графіком редагують за допомогою растрових графічних редакторів.)

4.Які растрові графічні редактори ви знаєте?(MS Paint, PhotoShop)

5.Які формати растрових графічних файлів ви знаєте? (BMP, PNG, JPEG, GIF)

6.Який з цих форматів має найкращу якість зображення? Чому? (BMP) (Використовується максимальну кількість кольорів)

7 . В якому форматі зазвичай зберігаються файли, отримані на цифрових фотоапаратах? (JPEG, jpg)

8.Чому обрано саме цей формат графічних файлів, а не формат BMP? (Зображення в форматі JPEG зменшується приблизно в 8-10 разів за рахунок стиснення для економії пам'яті фотоапарата)

9.Який ви знаєте недолік у формату JPEG? (Якість зображення при стисненні знижується) 

10. В якому форматі не слід зберігати цифрове зображення, отримане за допомогою цифрового фотоапарата?

(GIF - занадто погана якість, тому що використовується всього 256 кольорів)

11.Якщо у формату GIF таке погана якість, де ж він тоді використовується?

(GIF-анімації невеликого розміру)

-Чи можна зробити анімацію своїми руками? (Намалювати на папері)

-Чи можна якимось чином автоматизувати цей процес? (Учні пропонують свої варіанти)

-Як ви думаєте, яка буде тема сьогоднішнього уроку?  (Учні пропонують свої варіанти)

 Сьогодні на уроці ми познайомимося з GIF-анімацією більш детально і навчимося її створювати.

На даному уроці буде розглянуто створення анімації. Слово анімація має безліч значень.

IV.  Новий матеріал


Анімація - процес надання здатності рухатися і / або видимості життя об'єктам і мертвим тілам (наприклад, зомбі - анімований труп) в вигаданих світах художніх творів і іграх жанру фентезі.

Створення складних анімованих зображень - дуже трудомістка і непроста задача. Існують спеціальні люди - аніматори, які займаються створенням і обробкою анімації. За допомогою анімації стала можливою передача руху людини різних комп'ютерних персонажам. У більшості фільмів комп'ютерні персонажі насправді мають цілком реальні людські прототипи. За допомогою спеціальних датчиків фіксуються руху і міміка людини, які потім передаються і аналізуються комп'ютером. 

- А як робляться мультфільми?  книги, яке при швидкому гортанні створювали ілюзію рухів персонажів. Власне саме на цьому і побудований сам принцип мультиплікації.

 Найпопулярніший вид мультиплікації донині - мальовані. Змінюються тільки технічні пристосування. Якщо раніше мультфільми малювалися від руки, то тепер це робиться на комп'ютері. Принцип того, як роблять мальовані мультфільми, залишився незмінним. Спочатку пишеться детальний сценарій. Потім малюються всі персонажі. Кожен  малюнок являє собою елемент руху персонажа, окрему  його позу. Таких малюнків може бути тисячі. Після малюнки або фотографуються по одному і зводяться в єдиний відеоряд з 24 кадрами в секунду, або за допомогою спеціальних програм те ж саме робиться на комп'ютері .

3D-мультфільми

Комп'ютерна анімація - це найперспективніший напрямок на сьогоднішній день. Вони дозволяють робити зображення об'ємним. Це дуже дорога технологія, але саме 3D-мультфільми сьогодні збирають повні зали в кінотеатрах.

Як роблять 3D-мультфільми? Звичайно ж, тут на допомогу людині приходять сучасні технології. Картинка створюється за допомогою спеціальних комп'ютерних програм, наприклад Maya або Z-Brush. Спочатку промальовується «скелет» персонажа з усіма м'язами і сухожиллями. Кожна з них, як у справжньому людському тілі, відповідає за ту чи іншу дію. Тобто при повороті голови ми будемо бачити рух шийних м'язів, а при згині руки буде напружуватися біцепс. Особлива увага приділяється особі, м'язам, які відповідають за міміку. Потім на скелет натягується текстура. Причому це не тільки колір шкіри і одягу.

Потім починається монтаж. Зазвичай аніматор створює 4 секунди мультфільму в тиждень - настільки це кропіткий процес.

 Пластилінові мультфільми. Улюблені з дитинства пластилінові мультфільми робляться трохи простіше. Але комп'ютер в них використовується тільки на стадії монтажу. Всі фігурки у всіх їхніх діях ліпляться вручну. У професійних студіях фігурки роблять з особливого пластиліну, яка не плавиться під лампами. Потім їх укладають на спеціальну поверхню чистого кольору (синього, зеленого) - хромокей. Фігурки знімаються на цифрову камеру. Потім так само знімається фон. А вже на комп'ютері фон і фігурки з'єднуються. Це називається методом перекладання. Зараз він найбільш поширений.

IV. Практична робота. Гімнастика для очей.

Релаксація: Зарядимо наші очі позитивною енергією.

 V.Домашнє завдання

Придумати сюжет мультфільму за правилами дорожнього руху. 

Коментарі

Популярні дописи з цього блогу